原文:https://kodi.tv/article/kodi-matrix-19-2-release/

作者:Prof Yaffle

日期:10, 08, 2021

距离 19.1发布已经过去有一段时间了,  众多的问题在过去的几个月中得到暴露和修复。这个修复版本可能是来得有些晚了,  所以废话少说 – 这里就是 “Matrix” 系列最新版本。

此版本主要以修复问题为主,详细见 GitHub,  此处简单介绍如下…

PVR

  • 修复: 从收藏夹中访问失效的直播源时会发生崩溃
  • 修复: 启动时搜索不存在的直播源图标时会发生崩溃
  • 修复: 启动时缺少定时器类型会发生崩溃
  • 修复: 垃圾箱内的录像”彻底删除”
  • 其他一些小问题

视频资料库

  • 修复 一个删除资料库中唯一ID的Bug, 会对其他依赖此ID的插件造成影响

游戏

  • 为模拟器和游戏控制器插件添加翻译

JSON-RPC

  • 开放EPG标签图标 ‘thumbnail’ 属性
  • 开放EPG标签系列 ‘seasonnum’ 属性

网络

  • Websocket: 处理局部信息

插件

  • 修复: 官方和第三方模块显示逻辑

Windows 平台

  • 修复: 添加和删除多个显示器后切换屏幕时可能崩溃
  • 修复: 有些系统上开启刷新率自动匹配功能后偶尔会造成无法音频直通
  • 改进: 在显卡驱动不支持最新DirectX的Windows 10系统中启用了翻转模型交换链
  • 改进: Windows 10系统监测到HDR显示器默认启用10-bit 交换链 (8-bit SDR视频也适用)
  • 修复: 当网络中没有设备时(比如IP摄像头)WS-Discovery可能崩溃
  • 修复: Windows 10显示设置HDR开启关闭可能崩溃
  • 修复: 在某些显卡驱动中启用有限范围输出配合DXVA2硬解和HDR直通时会无图像或错误的黑电平

Android平台

  • 修复: 老版本Android看不到外接硬盘

Xbox平台

此次最大消息就是19.x “Matrix”最终在XBox上可用了 – 感谢耐心等待攻坚!

  • 修复: 内存不够的情况下播放4K HEVC视频崩溃
  • 修复: GUI 1080 渲染并升级至4K而非真4K
  • 修复: 日志中4K分辨率被记录为1920×1080
  • 修复: 4K分辨率下启用”开始和停止时切换显示刷新率”崩溃
  • 修复: 播放HDR视频时根据场景的当前亮度未被默认使用
  • 修复: 缺少刷新率信息在OSD视频调试信息(Alt+O)中
  • 修复: 由于CA证书包地址不可以导致内置SSL无法使用
  • 改进: 使用DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_DISCARD提升交换链性能
  • 改进: 10-bit交换链表面使用如果HDR兼容的电视被检测到(8-bit SDR视频也适用)
  • 改进: 使用128比特对齐解码表面HEVC DXVA2 解码器性能

感谢一直以来每个人报告,定位和修复这些问题。

你可以在已安装的Kodi上直接安装新版本,如果不放心也可以先备份现有数据后在做升级。同理,这个小版本升级未涉及到数据库等; 当然除了Xbox, 这是一个大的升级(18.9 到 19.2)。

如果感兴趣, 可以 这里查看详细的合并PR。完整v19版本及以往版本的变更信息, 可查看相应 博客更新

同时, 作为提示, 不同的商店有不同的要求我们无法完全控制,请耐心等待。

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下载:https://mp.weixin.qq.com/s/8mrFaBQ5dXlqPSBKFUGHBA

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作者 arcko

新长征路上的码农下班买菜中

在 “Kodi “Matrix” 19.2 发布” 有 1 条评论

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