FFmpeg的是被许多开源,以及闭源,项目来处理音频和视频容器解析,硬件或软件的视频解码/编码,多一个开源的多媒体框架。我还用它在几个月前测试H.265硬件编码与Nvidia的GPU使用的开发分支,但现在开发商已经发布的FFmpeg 3.1 “拉普拉斯”,所以它可以使用一个稳定版本进行H.265硬件编码。

ffmpeg_3.1

一些的新版本的最显着的特点包括:

  • 通用的OpenMAX IL H.264 MPEG4及编码器为树莓派
  • VA-API加速H.264 / HEVC / MJPEG编码
  • VAAPI加速格式转换和缩放
  • 原生的Android API MediaCodec H.264解码
  • CUDA(CUVID)HEVC与H.264解码器
  • CUDA加速格式转换和缩放
  • DXVA2加速HEVC Main10在Windows上进行解码
  • 许多新muxers /解复用器
  • 各种新的过滤器

对于FFmpeg的3.1变化的完整列表可以通过找到更新日志中的Git

由于哈雷的小费。

使用Google自动翻译自:http://www.cnx-software.com/2016/06/29/ffmpeg-3-1-adds-support-for-openmax-encoding-on-raspberry-pi-va-api-h-264-h-265-encoding-and-more/

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作者 arcko

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